Pour utiliser le fichier éxécutable que vous aurez généré (urbi.exe sous Windows et
urbi sous Linux) remplacez simplement le contrôleur urbi dans
webots/projects/default/controllers/urbi/ par
votre fichier executable. C'est tout ! lancez Webots, connectez vous au serveur URBI,
construisez un nouvel objet du même type que votre UObject et utilisez le.